숫자·조합

루미큐브 설명·공략

같은 숫자 묶음과 같은 색 연속 숫자를 만들고, 테이블 조합까지 재배열해 자기 타일을 먼저 없애는 게임입니다.

인원2~4 시간30~50 규칙보통 추천3~4명
우리 모임과 맞는지 먼저

이 게임은 이런 느낌이에요

카페에서 고를 때

남녀노소 익숙하고 대화하며 진행하기 좋지만, 테이블 재배열이 길어지면 한 차례가 늘어질 수 있습니다.

무엇을 하면 이기나요?

자기 받침대의 타일을 유효한 조합으로 모두 내려놓아 가장 먼저 ‘루미큐브’를 외칩니다.

설명하는 사람은 이 순서로

3문장 설명 순서

  1. 1

    유효 조합 두 가지: 연속과 그룹

  2. 2

    첫 등록: 자기 타일만으로 30점

  3. 3

    등록 후: 재배열 가능, 끝에는 전부 유효

상자를 열고 첫 라운드까지

준비와 진행 방법

게임 준비

  1. 타일을 뒤집어 섞고 각자 14개씩 가져갑니다.
  2. 같은 색 연속 숫자 3개 이상은 ‘연속’, 같은 숫자의 서로 다른 색 3~4개는 ‘그룹’입니다.
  3. 첫 등록은 자기 타일만으로 합계 30점 이상이어야 합니다.

한 차례의 흐름

  1. 첫 등록 전에는 30점 이상 조합을 내거나 타일 하나를 가져옵니다.
  2. 등록 후에는 새 조합을 내거나 테이블 조합에 타일을 붙이고 재배열할 수 있습니다.
  3. 차례가 끝날 때 테이블의 모든 타일은 반드시 3개 이상의 유효한 조합이어야 합니다.
  4. 낼 수 없거나 내지 않으면 타일 하나를 가져오고 차례를 마칩니다.

언제 끝나고 누가 이기나요?

한 사람이 받침대의 타일을 모두 내려놓으면 끝납니다. 여러 판 점수제에서는 상대가 남긴 타일 값과 조커 벌점을 계산합니다.

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첫 판부터 덜 헤매도록

초보 공략과 흔한 실수

처음 해도 통하는 생각

  • 첫 등록을 서두르기보다 등록 뒤 바로 이어서 낼 수 있는 타일까지 준비하세요.
  • 연속과 그룹 양쪽으로 쓸 수 있는 중간 숫자는 오래 유연하게 보유하세요.
  • 재배열 전에는 완성된 뒤의 테이블 모양을 먼저 머릿속에 세우세요.
  • 큰 숫자와 조커를 너무 늦게까지 남겨 벌점이 커지지 않게 하세요.

자주 틀리는 규칙

  • 첫 등록 점수에 이미 테이블에 놓인 타일을 포함하기
  • 같은 숫자 그룹에 같은 색을 두 번 넣기
  • 재배열 뒤 2개짜리 조합이나 고립 타일을 남기기
판본이 다르면 설명서가 우선

시작 전 마지막 확인

조커 회수와 시간제한은 판본·대회 규칙에 차이가 있으므로 상자 안 설명서를 우선하세요.

제작사·공식 자료Rummikub Rules

실제 구성물과 예외 규칙은 가지고 있는 판본의 설명서를 우선하세요.

보드게임 전체 설명 보기
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