입문 전략

아줄 설명·공략

공용 시장에서 한 색 타일을 전부 가져와 줄을 완성하고, 벽에 배치한 타일의 연결로 점수를 만드는 게임입니다.

인원2~4 시간30~45 규칙보통 추천2~4명
우리 모임과 맞는지 먼저

이 게임은 이런 느낌이에요

카페에서 고를 때

둘이서도 견제가 선명하고 구성물이 직관적입니다. 계산과 선점이 중심이라 대화형 게임을 원하는 모임에는 조용할 수 있습니다.

무엇을 하면 이기나요?

타일을 효율적으로 벽에 옮겨 인접 점수와 완성 보너스를 얻고 감점을 줄입니다.

설명하는 사람은 이 순서로

3문장 설명 순서

  1. 1

    선택: 한 곳에서 한 색을 전부 가져오기

  2. 2

    준비: 한 줄 한 색, 넘치면 바닥 감점

  3. 3

    정산: 완성 줄에서 한 장만 벽으로 이동

상자를 열고 첫 라운드까지

준비와 진행 방법

게임 준비

  1. 인원수에 맞는 원형 진열대를 놓고 각 진열대에 타일 4개씩 둡니다.
  2. 각자 개인판과 점수 표시를 준비합니다.
  3. 패턴 줄 하나에는 한 색만 놓을 수 있고, 같은 벽 줄에 이미 있는 색은 다시 준비할 수 없습니다.

한 차례의 흐름

  1. 진열대 하나 또는 중앙에서 한 색 타일을 전부 가져옵니다.
  2. 가져온 타일을 패턴 줄 하나에 놓고 넘친 타일은 바닥 줄로 보냅니다.
  3. 모든 타일을 가져가면 완성된 각 줄에서 타일 하나를 벽으로 옮겨 점수를 냅니다.
  4. 바닥 줄 감점을 적용하고 다음 라운드 진열대를 채웁니다.

언제 끝나고 누가 이기나요?

누군가 벽의 가로줄 하나를 완성한 라운드가 끝나면 게임도 끝납니다. 가로·세로·한 색 완성 보너스를 더합니다.

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첫 판부터 덜 헤매도록

초보 공략과 흔한 실수

처음 해도 통하는 생각

  • 한 칸짜리 위쪽 줄만 채우기보다 다음 배치가 기존 타일과 연결되는지 보세요.
  • 중앙에 쌓일 색과 수량을 예상해 큰 묶음을 떠안지 않게 하세요.
  • 상대가 필요한 색을 막는 선택도 좋지만 내 감점이 더 크면 피하세요.
  • 게임 종료를 열 수 있는 가로줄은 보너스 계산이 끝났을 때 유리한지 확인하세요.

자주 틀리는 규칙

  • 한 번 가져온 같은 색 타일을 여러 패턴 줄로 나누기
  • 완성된 패턴 줄 전체를 벽으로 옮기기
  • 새 타일의 가로·세로 연결 점수를 따로 계산해야 하는 경우를 놓치기
판본이 다르면 설명서가 우선

시작 전 마지막 확인

여름 별장·왕비의 정원 등 아줄 시리즈는 서로 다른 게임입니다. 이 내용은 기본 아줄입니다.

제작사·공식 자료코리아보드게임즈 입문 추천

실제 구성물과 예외 규칙은 가지고 있는 판본의 설명서를 우선하세요.

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