우리 모임과 맞는지 먼저이 게임은 이런 느낌이에요
카페에서 고를 때
매번 다른 지도가 만들어지고 둘이서도 좋습니다. 농부 점수는 첫 판에 빼거나 마지막에 천천히 설명해도 됩니다.
무엇을 하면 이기나요?
한정된 미플을 완성 가능한 지형에 배치하고 회수하며 게임 종료 후 가장 높은 점수를 얻습니다.
- 1
타일: 모든 맞닿는 변의 지형을 연결
- 2
미플: 방금 놓은 타일의 비어 있는 연결 지형에 선택 배치
- 3
완성: 점수 계산 후 미플 회수
게임 준비
- 시작 타일을 중앙에 놓고 나머지 지형 타일을 뒤집어 섞습니다.
- 각자 한 색의 미플과 점수 말을 받습니다.
- 첫 판은 기본 게임만 사용하고 강·수도원장 같은 미니 확장은 빼세요.
한 차례의 흐름
- 타일 한 장을 뽑아 길·도시·들판의 변이 맞닿도록 놓습니다.
- 원한다면 방금 놓은 타일의 지형 하나에 미플을 놓습니다. 연결된 같은 지형에 다른 미플이 있으면 놓을 수 없습니다.
- 이번 배치로 완성된 길·도시·수도원을 점수 내고 해당 미플을 돌려받습니다.
언제 끝나고 누가 이기나요?
마지막 타일을 놓으면 미완성 지형과 들판을 최종 정산하고 점수가 가장 높은 사람이 이깁니다.
추천 광고
쿠팡 파트너스 활동의 일환으로 일정액의 수수료를 제공받을 수 있습니다.
처음 해도 통하는 생각
- 큰 도시 하나에 미플을 오래 묶기보다 짧은 길과 작은 도시로 회전율을 확보하세요.
- 상대 지형에 직접 미플을 놓을 수 없어도 다른 방향에서 연결해 공동 최다를 만들 수 있습니다.
- 남은 미플이 1~2개라면 완성 가능성이 낮은 들판과 큰 도시는 신중히 선택하세요.
- 상대 도시를 완성해 줄지 막을지는 돌려받는 미플과 점수 차이를 함께 보세요.
자주 틀리는 규칙
- 타일 모서리만 닿게 놓거나 지형이 다른 변을 연결하기
- 이미 연결된 지형에 다른 미플이 있는데 새 미플을 놓기
- 완성된 지형의 미플을 회수하지 않고 계속 묶어두기
보드게임 전체 설명 보기
추천 광고
쿠팡 파트너스 활동의 일환으로 일정액의 수수료를 제공받을 수 있습니다.