우리 모임과 맞는지 먼저이 게임은 이런 느낌이에요
카페에서 고를 때
탈락 없이 끝까지 토론에 참여할 수 있어 큰 모임에 좋습니다. 거짓말과 지목이 불편한 사람이 있다면 다른 게임을 고르세요.
무엇을 하면 이기나요?
선 진영은 임무 3개를 성공시키고 멀린을 지키며, 악 진영은 임무 3개를 실패시키거나 마지막에 멀린을 찾아냅니다.
- 1
진영 목표와 멀린·암살자의 마지막 대결
- 2
한 라운드: 원정대 제안 → 전체 투표 → 임무
- 3
첫 판 역할과 인원별 특수 실패 조건
게임 준비
- 인원수 표에 맞춰 선·악 역할을 구성하고 각자 비밀리에 한 장씩 받습니다.
- 앱이나 사회자의 안내로 악 진영과 멀린이 필요한 정보를 확인합니다.
- 첫 판은 멀린·암살자와 일반 선악 역할만 사용해 정보량을 줄입니다.
한 차례의 흐름
- 현재 원정대장이 이번 임무에 갈 사람을 정해 제안합니다.
- 전원이 동시에 찬성·반대 투표를 공개하고 과반 찬성이면 원정대를 보냅니다.
- 선정된 사람은 임무 성공·실패 카드를 비공개로 제출합니다. 선 진영은 성공만 낼 수 있습니다.
- 결과만 섞어 공개하고 임무 표를 갱신한 뒤 원정대장을 넘깁니다.
언제 끝나고 누가 이기나요?
악이 임무 3개를 실패시키면 즉시 승리합니다. 선이 3개를 성공시키면 암살자가 멀린을 지목하고, 맞히면 악이 승리를 빼앗습니다.
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처음 해도 통하는 생각
- 누가 누구를 임무에 넣었는지뿐 아니라 찬반 투표의 순서와 일관성을 기록하세요.
- 선 진영은 확신이 없어도 이유를 말해 나중에 비교할 기준을 남기세요.
- 멀린은 정답을 너무 정확히 밀어붙이면 마지막 암살 표적이 됩니다.
- 악 진영은 모든 임무를 망치기보다 신뢰를 얻기 위해 성공을 낼 때도 있습니다.
자주 틀리는 규칙
- 선 진영이 실패 카드를 낼 수 있다고 설명하기
- 7명 이상 네 번째 임무의 실패 조건을 확인하지 않기
- 임무 카드 뒷면이나 제출 동작으로 누가 무엇을 냈는지 드러내기
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