재미

사다리타기

참가자와 결과를 개별 칸에 넣고, 이름 버튼을 눌러 가려진 사다리 경로를 하나씩 공개합니다.

사다리 설정

개별 칸에 참가자와 결과를 넣으면 실제 사다리 경로로 매칭합니다.

참가자
결과
사용 안내

사용법과 계산 기준

사람과 결과를 같은 수로 준비한 뒤 경로를 가린 상태에서 한 명씩 공개하는 사다리타기입니다. 전체 결과를 먼저 보여주지 않아 모임 진행 중에도 순서대로 확인할 수 있습니다.

사용 순서

  1. 참가자 이름과 도착 결과를 각각 같은 개수로 입력합니다.
  2. 사다리 만들기를 눌러 가려진 경로를 생성합니다.
  3. 색이 다른 이름 버튼을 눌러 해당 경로와 도착 결과를 공개합니다.

계산·선택 기준

세로선 사이에 겹치지 않도록 가로 연결선을 무작위로 배치한 뒤, 각 참가자의 출발점에서 아래로 내려가며 연결선을 만날 때 옆 칸으로 이동합니다. 한 번 만든 사다리에서는 모든 참가자 경로가 고정됩니다.

활용 팁

  • 결과를 직접 입력하면 꽝·당첨뿐 아니라 역할, 순서, 음식 분담에도 쓸 수 있습니다.
  • 공정성을 보여줘야 한다면 참가자들이 보는 앞에서 사다리를 새로 생성하세요.

입력값과 알아둘 점

새로고침하거나 사다리를 다시 만들면 이전 경로가 바뀌므로, 필요한 결과는 먼저 캡처해 두세요.

사용 예시와 범위

벌칙, 메뉴, 순서, 역할을 공정하게 정하고 싶을 때 쓰기 좋습니다.

자주 묻는 질문

참가자 수와 결과 수가 달라도 되나요?

결과가 부족하면 빈 결과가 자동으로 채워집니다.

진짜 사다리 경로를 계산하나요?

네. 가로 다리를 만든 뒤 이름 버튼을 누르면 해당 참가자의 경로만 선을 따라 내려가고, 도착한 결과 슬롯이 같은 색으로 공개됩니다.

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